Общее описание
О проекте Мы разрабатываем 2D-игру (arcade-style) под Linux/ARM устройства (Raspberry Pi / Rockchip). Проект ориентирован на реальное железо (киоск / мини-ПК формат), с акцентом на производительность, стабильность и качественный визуал. Если тебе интересны: - игры - работа с графикой - реальные устройства - будем рады сотрудничеству?
Обязанности
- Разработка игровой логики (скриптовые анимации, игровые механики и т.п.) - Работа с UI (экраны, кнопки, попапы, transitions) - Реализация анимаций и визуальных эффектов - Интеграция ассетов (спрайты, анимации, FX) - Оптимизация под ограниченное железо (ARM, 1080p/60fps) - Поддержка нескольких игровых сцен
- разработка игровой логики (скриптовые анимации, игровые механики и т.п.) - работа с ui (экраны, кнопки, попапы, transitions) - реализация анимаций и визуальных эффектов - интеграция ассетов (спрайты, анимации, fx) - оптимизация под ограниченное железо (arm, 1080p/60fps) - поддержка нескольких игровых сцен
Требования
- Опыт разработки на любом скриптовом языке: - Lua / JavaScript / TypeScript / Python / C# - Понимание: - game loop - базовой архитектуры игр (update / draw) - работы с 2D-графикой - Опыт работы с UI - Умение читать и писать чистый код --- Будет плюсом - Опыт с Love2D или другими 2D-движками (Godot, Phaser, Unity 2D) - Понимание оптимизации (FPS, draw calls, batching) - Опыт работы с анимациями (spritesheets, Spine, After Effects pipeline) - Опыт работы с low-end / embedded устройствами - Знание Lua --- Мы предлагаем - Интересный проект с реальным железом (не просто веб или мобилка) - Возможность влиять на архитектуру - Гибкий стек (можно прийти не из Lua) - Работа с оптимизацией и реальными ограничениями --- Важно Мы не ожидаем, что кандидат знает Lua или Love2D нам важнее: - понимание логики игр - опыт со скриптовыми языками - способность быстро разобраться в новом инструменте
- опыт разработки на любом скриптовом языке - lua / javascript / typescript / python / c# - понимание - game loop - базовой архитектуры игр (update / draw) - работы с 2d-графикой - опыт работы с ui - умение читать и писать чистый код --- будет плюсом - опыт с love2d или другими 2d-движками (godot, phaser, unity 2d) - понимание оптимизации (fps, draw calls, batching) - опыт работы с анимациями (spritesheets, spine, after effects pipeline) - опыт работы с low-end / embedded устройствами - знание lua --- мы предлагаем - интересный проект с реальным железом (не просто веб или мобилка) - возможность влиять на архитектуру - гибкий стек (можно прийти не из lua) - работа с оптимизацией и реальными ограничениями --- важно мы не ожидаем, что кандидат знает lua или love2d нам важнее - понимание логики игр - опыт со скриптовыми языками - способность быстро разобраться в новом инструменте
Условия
- Удаленная работа
- удаленная работа