UX/UI дизайнер

Бюджет: не указан
Москва, Автозаводская, Автозаводская, Автозаводская
От 3 до 6 лет, Удаленная работа, Полная занятость
Эта вакансия подходит для соискателей с инвалидностью
Дата публикации: 14.04.2026

Общее описание

INMYROOM – это крупнейший специализированный маркетплейс мебели, света, а также предметов декора интерьера. В нашем арсенале 110 000 различных товаров и более 200 поставщиков, и это не предел. У нас есть отличный сайт, где можно найти не только всё, что нужно, но и узнать много полезного и интересного о дизайне интерьеров. А еще у нас есть классный ю-туб канал, на котором мы публикуем нашим подписчикам интересную и полезную информацию об интерьерах, планировке и дизайне помещения, мы делаем рум-туры и профессионально ходим в гости. Присоединяйся к нам!

Сейчас мы ищем человека, который возьмет в свои руки аккуратную реализацию интерфейсов, UX-логику и аргументацию каждого решения.

Нашему будущему коллеге мы предлагаем:

  • работа в постоянно растущей и уверенной компании с интересными и сложными задачами;
  • нескучная профессиональная команда, молодой коллектив, открытое и лояльное руководство;
  • белоснежное оформление;
  • график работы 5/2 с понедельника по пятницу с 9.00 до 18.00 или с 10.00 до 19.00 и это можно менять;
  • дистанционный формат работы из дома с кружкой любимого кофе в руках;
  • стабильные выплаты ЗП, выплачивается два раза в месяц без задержек;
  • достойный уровень заработной платы, смотрим ваши ожидания.

Какие задачи ты возьмешь на себя:

Основная задача: полное дизайн-сопровождение продукта, аккуратная реализация заданного визуального стиля и улучшение пользовательского опыта. В рамках этого будет:

  • интерфейсная работа (основное направление, которое будет занимать более половины всего рабочего времени): создание чистых, консистентных макетов в Figma, работа в рамках утверждённой дизайн-системы, подготовка структурированных файлов для разработки;

  • UX и прототипирование: проектирование пользовательских сценариев, создание кликабельных прототипов, выявление точек фрустрации пользователя;

  • аргументация и аналитика: обоснование дизайн-решений на основе логики, UX-принципов и продуктовых метрик (конверсия, поведение пользователей);

  • работа с разработкой: передача макетов, понятных для реализации, участие в проверке соответствия результата макетам;

  • улучшение продукта: поиск проблемных мест в интерфейсе, предложение решений, направленных на удобство и бизнес-показатели;

  • иные задачи:

    • оценка и минимизация UX-рисков;

    • консультирование команды по вопросам удобства интерфейсов и пользовательского опыта;

    • использование AI-инструментов для генерации идей и ускорения процессов.

Каким мы видим нашего будущего коллегу:

  • с портфолио, демонстрирующим аккуратные, консистентные интерфейсы;

  • с релевантным опытом работы, уверенным владением Figma, знаниями UX и продуктовых метрик;

  • будет преимуществом опыт работы с дизайн-системами, юзабилити-тестированием и AI-инструментами;

  • умение работать в рамках заданного стиля и при этом предлагать улучшения;

  • внимательность к деталям, системность, инициативность и критическое мышление;

  • умение аргументировать свои решения, а не говорить «мне кажется так лучше»;

  • умение работать в команде с разработчиками и учредителем.