Level Designer/Дизайнер уровней

Уровень зарплаты: не указан
Москва, Деловой центр, Деловой центр, Деловой центр, Деловой центр, Деловой центр
От 1 до 3 лет, Полный день, Полная занятость
Дата публикации: 25.12.2025

Обязанности

  • Разработка концепта уровня экспедиции, блокаут сборки и драфта;
  • Проработка логики прохождения уровней, баланса сложности и игровых сценариев;
  • Контроль качества над читаемость объектов на уровне и логикой прохождения экспедиции;
  • Обеспечение гармоничного взаимодействия игровых элементов (препятствия, точки интереса и бонусы);
  • Проведение внутреннего тестирования уровней на удобство, баланс и производительность;
  • Устранение багов и внесение правок на основе отзывов от команды и игроков;
  • Подготовка технических и дизайнерских документов для описания уровня, включая схемы и текстовые комментарии;
  • Ведение актуальных изменений в проектной документации.

Требования

  • Создание игровых уровней для казуальных игр;
  • Проведение тестирования экспедиций;
  • Создание уровня исходя из геймплейных задач;
  • Уверенное владение Unity и практический опыт сборки уровней непосредственно в движке (сцены, префабы, базовая настройка света/объектов, работа с ограничениями мобильных платформ);
  • Понимание принципов левел-дизайна: навигация игрока;
  • Устранение багов и внесение правок на основе отзывов команды и игроков;
  • Понимание специфики F2P mobile: прогрессия, удержание, экономические ограничения “энергии”/таймеров и их влияние на дизайн уровней;
  • Актуальное портфолио.